杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

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(次世代VR/AR设备势必会再次进化,但距离科幻作品中描绘的场景依然不短距离)近日,知名游戏制作人小岛秀夫也在推特发表了自己对储存媒介的看法……实体与数字两种载体真的区别?……1.储存介质看,数字版游戏不同于在传输过程中会受损的模拟格式,数字格式在理论上可以无限传输而没有任何损失

千水:《变量》的策划日志(上)

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写在前面的话:《变量》最早的预案完成在18年8月,本身是准备作为《众生相》开发完成后的备选项目之一,……也就是说,我们要做一程度上的预设。因为我积累玩法库的习惯,所以很快就做好了初步。……,还能使玩家对难度的心理预期,避免某些玩家一上来选择最高难度导致弃坑

日本火车模型:JR 九州版(Japan Train Models: JR Kyushu Edition)

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游戏三种模式可供选择:拼图模式、布局模式和百科模式!您可以尽情享受火车的魅力。……您可以在布局放置建筑物和其他结构,创建您独一无二的原创布局!……您还可以通过在拼图模式中运行您建造的汽车来拍摄酷炫的照片

奇妙探险队 2(Curious Expedition 2)

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《奇妙探险队2》是一款回合的roguelike探险游戏。……你足够的勇气加入冒险?主要特色:在随机生成的世界中探索各种生态圈。……给你的同伴装上各种装备,打造出可以面对任何挑战的组合

树(the Tree)

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实际这是一个超级无聊的游戏(相信我,嗯),你能做的只是坐在电脑前发呆,等着有人来把你砍掉或者风把你吹断……(不,实际果子是用来砸牛顿的,他一不介意你往他的头上砸几个榴莲(牛顿:不,我很介意),好吧好吧)也许这代表着科学家将会光顾你……然后让可爱的动物们为你服务,从工厂里带点材料过来......对了,你看今天的头条

Brainagi:《墨盤》隱私政策

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應被投訴人要求,向被投訴人披露,以便雙方處可能的權利糾紛; (f) 在《墨盤》平臺創建的某一交易中……資訊存儲和交換 《墨盤》收集的關您的資訊和資料將保存在《墨盤》及(或)其關聯公司的伺服器,這些資訊和資料可能傳送至您所在國家……Cookie的使用 (a) 在您未拒絕接受cookies的情況下,《墨盤》會在您的電腦或取用cookies

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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现在Unity方面的教程和视频可以说是汗牛充栋,为了找到特点的角度作者我也是煞费苦心。……没基础的同学跟着自己做一下就能搞定,基础的同学可以一遍扫过去毫无压力。……了它就可以用速度、力等方法控制角色了。但是这里注意取消重力,也就是取消 Use Gravity

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

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该游戏上手门槛,需要将解谜内容和追逐战结合起来,请谨慎考虑入手!……什么重要的游戏数据要分享给玩家?……这部我用心创作的游戏,真正对游戏感兴趣的玩家,即使难度再高也会认真去体验完这部作品,他们的评价也总是可以采纳改进游戏的地方

宏大叙事:骑士之路(GrandNarr:The path of Knight)

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大地图据点拉锯争夺玩法,霸全图~丰富的AI行为~!……最新进展:2021/02/11:在大地图玩法做了很久的各种方向玩法的尝试,目前稳定了。……在世界观概念,接下来会有一个较大的调整,完成度后会对外公开

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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我个人这边设计的考虑是:在时间轴,操作的触发会导致的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间的恢复……ATB积累到1,则可以行动。2. 我们把这个1定义为积累1000行动值。3.……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

版本:Early Access


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